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大学生用“vibe coding”,吸引超60万网友摆摊!小红书爆火......

发稿时间:2026-11-12 09:50:00 来源: 中国青年报微信

  点开一条笔记,无需下载App,屏幕里便铺开北宋汴京:虹桥上有往来行人,街边是挑担货郎。

  你要做的很简单——支起一个摊子,进货、定价、吆喝,和不同身份的客人讨价还价。

  这款《清明上河图:我在汴京摆地摊》的创作者,是22岁的曲勇旭,中国石油大学(华东)材料化学专业大四学生,此前从未学过计算机。

  上线十天,平台记录的玩家数为17.2万;到今天,这个藏在笔记里的小游戏已被60多万人玩过。

  这并非孤例。中青报·中青网记者注意到,“国风vibe coding”正在小红书上出圈。所谓“vibe coding”,指用自然语言描述需求、由AI写代码,人负责判断和修改。

  参与者比数字更有意思:有中科院物理所在读博士生,有学材料化学的大学生,也有13岁的初中生……一群原本不写代码的人,为什么开始给传统文化“写程序”?

  曲勇旭的起点,是一次“看不下去”。

  “《清明上河图》里有那么多人,他们在做什么生意?能赚多少钱?”他决定不做科普,做个能玩的:玩家在汴京街头摆摊,从进货开始。

  真正花时间的不是写代码,而是查资料。他为工匠、平民、富户设定了不同的购买力:同样的价钱,有人扭头就走,有人爽快掏钱;价格一高,NPC的购买意愿就下降。这一区间参照了北宋各群体的收入水平设定。

  虹桥、城门参照原作;勾栏瓦舍、牙人等北宋名词,点开就有史实说明。做拍卖玩法时,他还和AI一起翻《东京梦华录》,从“唱衣”里找到依据。

  在他看来,国风不是给代码贴一层古风皮肤,而是用今天的交互方式,重新组织那些让人心动的诗意、人情与城市生活。

  如今,玩家开始给他“出题”:有人问能不能有院子,于是有了“汴京小院”;有人嫌不够热闹,他便找来古风音乐人君若配乐。今年,他自掏腰包举办“汴京经营大赛”,500多名玩家报名。

  在这里,专业与否不是分界线——

  余荫铠是中国科学院物理研究所理论物理方向在读博士生,曾作为第一作者在《科学·进展》《物理评论快报》发表论文。他的《拓扑五子棋》把棋盘边界粘合的7种情况做成7个由易到难的关卡。作品更是由物理所官方账号发布,已有2万多人体验。

  他表示,国风不是传统元素拼贴,而是通过交互重新组织文化内容。

  林熙芸只有13岁,她此前学过一些Scratch、Python和C++,但没有独立作品。擅长音乐游戏的她,此前做的《线外节拍》已有6万人使用。受国风Vibe coding潮流的启发,她又设计了将传统中秋文化和游戏玩法融合的《音符月亮》游戏。

  在小红书上,“国风Vibe coding”的相关作品超过4.5万个,话题阅读量近4亿,掀起了一股传统文化与AI创新交融的潮流。

  从文物地图到非遗数字博物馆,从赛博剪纸到西夏陵3D交互,越来越多的年轻人通过AI和社交平台,让传统文化在屏幕里“活”起来。而这改变的可能不是“传统文化怎么传播”,而是“人怎么进入传统文化”。

  清华大学建筑学院副教授吕宁说过:“从‘我去看一处遗产’,到‘这处遗产和我有关’,这种变化可能比技术本身更重要。”

  文化从来不缺仰望的人,缺的是能上手的人——一次笨拙的操作,往往胜过十次安静的“围观”。

  1990年出生的瑞贤学了十几年绘画与设计,并且深爱传统文化。他的《大英博物馆文物回家地图》只做了两周:近5000个光点从伦敦启程,来自99个国家,其中330件是中国文物;作品在海外被转发数百万次。

  “技术只是工具,真正重要的是你想用它讲什么故事。”他对中青报·中青网记者说,“而我想讲的故事,叫何以中国。”

  《中国青年报》今年10月刊文指出,青年之所以能够成为新的历史讲述者,在于掌握前沿工具,更在于他们将当代的价值观念带入历史讲述之中。

  五千年的东西从来不缺观众,缺的是一个当代入口——可以点开、可以试,也可以玩一次;

  文明的延续,也从不是把旧东西保存得更好,而是让它在每一代人手里重新有用。

  中国青年报(ID:zqbcyol 整理:陈垠杉)综合:中国青年报( 9月25日04版 贾子凡)、中国青年网(闫章默、张嘉琳)、澎湃新闻

责任编辑:秦亮